Le Labo Hanté : l’escape game scientifique d’Halloween
Minuit moins 45
Soir d’Halloween au labo du Professeur Bécher : une fiole de Potion Fantôme s’est renversée sur Mistigri, et le chat du labo est devenu invisible ! Bouh, le petit fantôme farceur, a caché tous les ingrédients de l’antidote. Arachnides à démasquer, main de glace à faire fondre, cartes à lire à travers un verre d’eau, potion qui change de couleur, squelette à reconstituer : chaque expérience donne un code. Il reste 45 minutes pour préparer la Potion Révélatrice avant minuit. Et à trois moments clés, un QR code fait apparaître sur le téléphone un message vidéo du Professeur Bécher ou de Bouh, qui parlent directement aux enfants.
6 à 10 ans · 28 pages A4 · téléchargement immédiat
Un vrai escape game d’Halloween, à la maison
- 7 enveloppes qui s’ouvrent avec des codes trouvés grâce à la science
- 3 QR codes qui lancent un message vidéo des personnages : le Professeur Bécher lance la mission, Bouh nargue les joueurs, puis vient s’excuser à la fin
- Le Terminal du labo, qui repère aussi les erreurs les plus courantes
- Le Grimoire de l’antidote, la feuille de route des joueurs
- 15 cartes indices sur 3 niveaux : personne ne reste bloqué
- Un guide pour l’adulte avec la solution, un certificat et une affiche de porte
Les points forts
2 à 6 joueurs, de 6 à 10 ans
5 expériences et 3 messages vidéo
Des indices progressifs, jamais bloqués
Possible en fête jusqu’à 8 enfants
Comment ça marche ?
Commandez
Le PDF arrive tout de suite, par email et dans votre compte. Encore jouable le soir même.
Préparez
La veille, 15 minutes : la main de glace au congélateur et le jus de chou rouge. Le jour J, 10 minutes.
Jouez
Éteignez la lumière, lancez le minuteur de 45 minutes : à vous de sauver Mistigri.
Encore envie de jouer ?
Le Professeur Bécher et Mistigri ont une autre aventure : Le Coffre Piégé, un escape game de 45 minutes à jouer en famille toute l’année.
Un anniversaire à préparer ? Découvrez le kit d’anniversaire Enquête au labo, 2 heures de fête pour 6 à 12 enfants.
Questions fréquentes
Est-ce que ça fait peur ?
Non. C’est Halloween version rigolote : un fantôme farceur, un chat invisible, un squelette qui tombe en morceaux. Aucune scène effrayante, tout est pensé pour les 6 à 10 ans.
Comment marchent les vidéos des personnages ?
Trois QR codes sont imprimés dans le jeu. Scannez-les avec l’appareil photo d’un téléphone : un message vidéo du Professeur Bécher ou de Bouh s’ouvre directement, sans application ni compte, et sans publicité. Ils lancent la mission, mettent l’ambiance au milieu de la partie et concluent l’histoire. Sans téléphone, le jeu reste complet : tout est aussi écrit sur papier.
Faut-il connaître Enquête au labo ?
Non, l’histoire se suffit à elle-même. Les familles qui ont joué au Coffre Piégé retrouvent le Professeur Bécher et Mistigri dans une aventure toute nouvelle.
Quel matériel faut-il ?
Un gant jetable, du sel, du sucre, du vinaigre blanc, du bicarbonate, du liquide vaisselle, quelques verres transparents et un quart de chou rouge. Rien à commander en ligne.
Peut-on y jouer pendant une fête d’Halloween ?
Oui, jusqu’à 8 enfants : le guide explique comment faire jouer les enfants en binômes, chacun son enveloppe, et tout le monde se retrouve pour la potion finale.
Comment reçoit-on le jeu ?
Juste après le paiement : le lien de téléchargement est dans l’email de confirmation et dans votre compte client. Le PDF peut être téléchargé jusqu’à 5 fois pendant 30 jours.
Faut-il imprimer en couleur ?
C’est conseillé pour la page du grimoire des couleurs. Le reste du jeu fonctionne aussi en noir et blanc, sur une imprimante de maison.
Fiche protocole
Ce que nous garantissons pour cette commande
- 01FormatPDF à imprimer
- 02Envoipar e-mail, après le paiement
- 03Frais de livraisonaucun
- 04Paiement sécuriséCB, Apple Pay, Google Pay
- 05Une questionchat et e-mail
Votre PDF arrive par e-mail, prêt à imprimer à la maison.
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